Tipps & Tricks
Ghost Recon Advanced Warfighter
Die Energie wird erhöht oder sogar ganz aufgeladen, bei jedem neuen Laden eines Checkpoints. Dies gilt auch für das gesamt Team. Somit sollte bei jedem Checkpoint zunächst neu geladen werden. Wenn ein Schütze mit Maschinengewehr lauert, ist es schwer diesen auszuschalten. Es ist am besten, mit einem Granatwerfer ein Objekt in der Nähe zu treffen. Granatwerfer und Schalldämpfer sind vor einer Mission nur zu empfehlen, wenn diese auch wirklich benötigt werden. Nur bei dem XM8 und bei dem Scar-L kann die Munition des Gegners aufgenommen werden, bei den anderen Waffen funktioniert dies nicht. Man selbst du das Team zielt umso schlechter, je mehr Gepäck man mit sich herumschleppt. Mit etwas Übung können einzelne Gegner auf der Satellitenkarte entdeckt werden, dadurch können die Angriffe besser geplant werden.
Wer eine UAV-Sonde zu Verfügung hat, sollte diese immer nach vorne schicken. Es ist zwar dennoch Vorsicht geboten, nachdem diese nicht alle Gegner entdecken kann, aber hilfreich ist sie auf alle Fälle. Das Team kann ruhig öfter vorgeschickt werden, diese halten in der Regel mehr aus als man selbst und sie entdecken die Gegner meist schneller. Mit dem Feuerschutzbefehl kann dem Scharfschützen auf der Karte eine bestimmte Richtung vorgegeben werden. Die MG-Schützen schießen sofort bei Blickkontakt mit Dauerfeuer auf den Gegner, dies ist nicht immer die beste Entscheidung. Bei einem Panzer sollte man nicht in das Blickfeld geraten, dies bedeutet den sicheren Tod innerhalb von Sekunden.
Es reicht einen kleinen Teil von dem Panzer zu sehen, um diesen zu befeuern. Um sich automatisch auf den Bauch bzw. Hintern zu werfen, muss man während dem Sprinten Strg oder C drücken. Danach rutscht der Spieler ein Stück und hat im Anschluss sofort eine liegende Position, dies eignet sich besonders für einen schnellen Wechsel der Stellung um sich schnell in Sicherheit zu bringen. Ein dritter Slot ist im Ausrüstungsmenü verfügbar, dieser ist in der Regel nicht belegt. Hier kann später eine Anti-Panzer Waffe oder Ersatzmunition mitgenommen werden.
Ghost Recon 2 Advanced Warfighter 2
Um die Deckung von den anderen Mitgliedern des Teams zu nutzen, sollte man immer im Team spielen. Nachdem es für Headshots mehr Punkte gibt, sollte versucht werden, auf die Köpfe der Gegner zu zielen. Nachdem die Mitglieder des Teams die Granaten wirkungsvoller und präziser werfen, sollten diese den Part übernehmen. Mit den Punkten, die für bestandene Missionen erhalten werden, können im Extra Menü neue Filme, Karten und Ausrüstung freigeschalten werden. Neben den Headshots gibt es auch viele Punkte, wenn keiner der Spieler aus dem eigenen Team gestorben ist. Wichtig ist, immer Büche uns Sträucher als Tarnung und zur Deckung zu benutzen, dadurch kann sich jeder an die Gegner heranschleichen. Damit andere Wachen nichts merken, kann ein Schalldämpfer benutzt werden. Erst wenn nur noch 5 Kugeln im Magazin übrig sind oder eine große Menge an Gegnern bevorsteht, sollte die Waffe nachgeladen werden.
Es wird immer das gesamte Magazin getauscht, die restlichen Kugeln gehen verloren. Scharfschützen bedeuten das sichere Ende, jeder sollte deshalb sehr pingelig auf diese achten. Nachdem ein Ziel flach am Boden sehr schwer zu treffen ist, sollte der Spieler möglichst im liegen feuern. Wird ein Ziel hinter einem Hindernis oder auf eine größere Distanz erwartet, so kann darauf gezielt werden. Nach einer kurzen Wartezeit wird das Ziel mit einer roten Raute markiert. Somit weiß jeder wo das Ziel ist und es kann keiner hinter dem Rücken überrascht werden. Ein Panzer muss über einen längeren Zeitraum mit dem Raketenwerfer anvisiert werden, es erscheint ein rotes Quadrat und der Abschuss kann erfolgen. Leider schafft es der Panzer oft früher zu schießen.
Granatwerfer und Granaten fügen einem Panzer keinen Schaden zu. Alle Vehikel wie z.B. einen Jeep kann man wesentlich leichter ausschalten, wenn man aus einer größeren Entfernung die Soldaten darin eliminiert, denn die richtig explosiven Sachen werden für schwierigere und wichtigere Ziele aufbewahrt. Auch wenn ein Gegner nach einem Treffer zu Boden geht, ist die rote Raute nicht verschwunden, so lebt dieser noch. Erst den in Deckung gehen und anschließend den Gegner suchen, so lautet die Devise wenn man beschossen wird, ohne zu wissen, woher die Schüsse kommen.